terça-feira, 29 de dezembro de 2015

Inazuma Eleven: A Força Final, A Equipe Ogro Ataca


    Primeiro filme da série de mangá e anime Inazuma Eleven, lançado em 2010 no Japão e transmitido somente através da Vivo Play e da Netflix, no Brasil. Em sua maior parte, o filme é somente uma revisão da história do primeiro arco, da primeira geração, do anime.

    O início do filme é uma bela retrospectiva do que aconteceu desde que Endo entrou no Colégio Raimon e formou o time de futebol até as finais do Torneio de Futebol Fronteira. Quando a equipe Raimon deveria enfrentar o time Zeus, mas seus adversários na verdade se tornam a equipe Ogro, um time vindo do futuro para fazer com que Endo desista do futebol e de suas esperanças, criando assim uma segunda linha do tempo onde o bisneto de Endo, Kanon Endo, volta para o passado levando Fubuki, Hiroto, Tobitaka, Toramaru e Fidio para que juntos possam ganhar a partida e derrotar o time Ogro, salvando assim o futebol.

    O motivo desse grupo que busca acabar com o futebol não é muito claro, mas no final da partida, quando o Endo conversa com o Baddap, ele diz que essa esperança enfraquece as pessoas do futuro e por isso ela deveria deixar de existir, para que as pessoas não desaprendessem a lutar. A grande mensagem final deixada nesse filme, é a importância da coragem e de nunca desistir.


sexta-feira, 25 de dezembro de 2015

Inazuma Eleven


    Inazuma Eleven, que literalmente significa Relâmpago Onze, mas que no Brasil passou a ser conhecido como Super Onze, quando passou na Rede TV. O anime e o mangá foram baseados em uma série de jogos da Level-5. O mangá possui 34 volumes lançados em nosso país, que contam a história clássica do Inazuma (a primeira grande temporada), é uma versão mais revistinha de mangá. Atualmente existem 4 grandes temporadas no anime, também chamados de gerações, Inazuma Eleven, Inazuma Eleven Go, Inazuma Eleven Go: Chrono Stone e Inazuma Eleven Go: Galaxy. Nesta resenha, somente falarei da primeira geração.

    Satoru Mamoru Endo, personagem principal, viciado em futebol e que nunca desiste, ele e basicamente a alma do time. Capitão da Raimon, seu papel principal é como goleiro, mas também atua como líbero. Yuto Kido, que está sempre usando óculos e capa, um grande estrategista, primeiramente é capitão do time do Instituto Imperial, principal rival da Raimon, mas depois do primeiro arco ele reconhece Endo como um grande amigo e passa a ser parre do mesmo time. Shuya Goenji, o estiloso da equipe com seu cabelo branco e sua atitude rebelde, no início ele foi contra participar do time Raimon pelo seu ressentimento pelo futebol, mas quebra sua promessa ao ajudar o Endo na primeira partida que teve contra o Instituto Imperial, já era um grande artilheiro antes mesmo de entrar para o time, tendo jogado em grandes outras equipes.


    Shirou Fubuki, Ichirota Kazemaru, Heigoro Kabeyama, Ryugo Someoka, Teppei Kurimatsu, Kakeru Megane (Quatro Olhos), Kazuya Ichinose, Asuka Domon, Zaizen Toko, Yuya Kogure, Rika Urabe, Yuki Tachimukai, Josuke Tsunami, Toramaru Utsonomiya, Raiden Hijikata, Seiya Tobitaka, Fudou Akio, Jirou Sakuma, Sakichi Shido, Ayumu Shori, Kusuke Matsuno, Shinishi Handa, Jin Kanego (Sombra), Terumi Afuro (Aphrodi), Kageto Yamino (Shadow), Miyasaka Ryou; Estes são outros jogadores que também fizeram parte do time Raimon ou do Inazuma Japan, os dois times que a série acompanha.

    Sempre acompanhados de suas assistentes e amigas: Aki Kino, Haruna Otanashi, Natsumi Endo e Fuyuka Kudou. E, claramente, de seus treinadores também: Fuyukai, Seigou Hibiki, Hitomiko Kira e Michiya Kudou.


    Essa primeira temporada pode ser dividida em 6 arcos. Torneio de Futebol Fronteira Estadual, que narra a história de Satoru Endo, quando formou a equipe de futebol no Colégio Raimon e as partidas pelas quais a equipe passa para se tornarem o melhor time de futebol de todo o estado. Instituto Allyen e Soldados Elite, são dois arcos com a mesma referência; no primeiro, a Terra é invadida por alienígenas que decidem dominar o mundo através do futebol, o time Raimon acaba por receber vários integrantes de outros colégios para substituir os membros que ficaram gravemente feridos no primeiro jogo que tiveram contra os extraterrestres. Em Soldados de Elite, eles enfrentam os três grandes capitães do Instituto, Pó de Diamante, Prominence e Gênesis. O Torneio de Futebol Fronteira Internacional é dividido em dois arcos: Etapa Ásia, onde a equipe se prepara para participar da Copa do Mundo e enfrenta outras equipes que também querem o mesmo, e Etapa Mundial, neste arco aparecem muitos personagens novos de todos os cantos do mundo e eles competem para chegar as finais do Mundial. Agora chegamos ao último arco, Finais da Copa Mundial, mas diferente do nome, o foco não é somente nos grandes jogos finais da competição. Muitos atletas de outros times se unem para enfrentar Os Mensageiros do Céu e o Exército de Demônios Z, que sequestram respectivamente a Lika e a Haruna com o propósito de sacrificá-las e só depois de salvá-las, a história foca na grande final da Copa do Mundo.

terça-feira, 22 de dezembro de 2015

Sakura Card Captor: A Carta Selada


    O último capítulo da história da nossa querida Card Captor. Lançado no ano 2000, o segundo filme se passa depois do último episódio do anime. No Brasil, chegou a ser exibido pelo Cartoon Network e pela Rede Globo, na nossa finada Tv Globinho.

    Depois que Sayoran se declara para Sakura, ela fica confusa sem saber o que responder-lhe, este filme conta como a Sakura descobre e admite seus sentimentos. Ela tenta várias e várias vezes contar o que sente, mas acaba sempre falhando. Enquanto isso, muitas coisas na cidade começam a desaparecer, até mesmo as Cartas Sakura, antigas Cartas Clow. É Eriol, encarnação do Mago Clow, que entra em contato com os Guardiões Yui e Kero para explicar o que está acontecendo.

    Quando a mansão do Mago Clow é demolida, a carta O Nada que estava selada se rebela, usando seu poder para sugar tudo para o vácuo, inclusive suas amigas, as Cartas. De acordo com Eriol, para derrotar esta carta será necessário que Sakura abra mão de seu sentimento mais importante. Quando não só coisas, mas pessoas também começam a desaparecer, Sakura é obrigada a fazer a escolha mais importante de sua vida.

    No final, a carta admite somente ter ficado muito triste por passar tanto tempo sozinha, e por isso causou tantos problemas, para que pudesse ver todas as suas amigas novamente, tomando-as de Sakura. Nossa heroína detém O Nada, convencendo-a a ser também uma das cartas dela. Sakura, desistindo de seus sentimentos por Sayoran, a sela e a transforma em Carta Sakura. Ao ser unida com uma carta sem nome, mas que representava o amor de Sakura por Sayoran, as duas se fundem, formando então A Esperança. 

    Sendo agora que todas as coisas e pessoas reaparecem e todos os estragos voltam ao normal, inclusive os sentimentos de Sakura, podendo finalmente confessar todo o seu amor.

sexta-feira, 18 de dezembro de 2015

Sakura Card Captor: A Viagem para Hong Kong

     O primeiro filme da saga Sakura Card Captor, se passa entre a primeira e segunda temporada, mais especificamente entre os episódios 35 e 36. Lançado em 1999, não chegou a ser exibido na televisão brasileira, nem a ser traduzido para o português.

    O início mostra Sakura capturando a carta A Flecha, a única pega neste filme. Num passeio pela cidade, Sakura ganha uma viagem para 4 pessoas para Hong Kong. Ela, Tomoyo, Toya e Yukito, e Kero que vai escondido, viajam esperando poder ter um pouco de descanso e diversão, mas Sakura começa a ser assombrada por sonhos estranhos e pássaros negros. 

    Passeando pela cidade, nosso grupo encontra Syaoran Li e Meiling. Por causa desses acontecimentos estranhos, Syaoran leva Sakura e Kero para conhecer sua mãe, uma poderosa feiticeira que avisa Sakura do perigo que a cerca.

    Nos seus sonhos, Sakura é sempre perseguida por uma misteriosa mulher de cabelos negros e panos flutuantes, que a atrai, a hipnotiza. Descobre-se que essa mulher chama-se Madoushi e é uma cartomante por quem o Mago Clow foi apaixonado, ele a ensinou os segredos da magia, mas quando ela começou a usar seus dons para o mal, Clow foi obrigado a bani-la em outra dimensão.

    Madoushi, que queria vingança, pensa ter atraído o Clow, mas ao encontrar com Sakura, ela fica ainda mais enfurecida e usa os poderes mágicos dos amigos da nossa heroína para poder escapar do exilamento. A cartomante fica surpresa ao ver a nova Hong Kong e ao perceber quanto tempo se passará desde que fora colocada em sua prisão. Sua loucura é levada ao extremo quando Sakura a informa sobre a morte do Mago Clow, fazendo com que ela se dissolva em água e desespero.

terça-feira, 15 de dezembro de 2015

Sakura Card Captors


"Chave que guarda o poder das trevas! Mostre seus verdadeiros poderes sobre nós e ofereça-os a valente Sakura que aceitou essa missão! Liberte-se!" - Sakura Kinomoto.

    Um dos maiores clássicos do Mahou Shoujo (história que apresentam garotas com poderes mágicos), Sakura Card Captors, como é conhecida no Brasil, mas também nomeado como Sakura, A Caçadora de Cartas, em Portugual. O anime tem 70 episódios, 2 filmes e 3 OVA's. O mangá possui 24 volumes na edição clássica e foi o primeiro mangá a ser vendido em bancas aqui em nosso país. Existe também uma edição especial lançada em 2012 com 12 volumes.

    O anime é dividido em 2 temporadas, a primeira conta como Sakura capturou todas as cartas Clow e a segunda mostra como ela transformou-as todas em Cartas Sakura, usando seu próprio poder mágico para tal.

     A história começa quando a vida de Sakura Kinomoto muda drasticamente depois que ela encontra um livro muito suspeito no porão de casa. Quando Sakura abre o livro e lê o nome da primeira carta, a partir de seu poder mágico, todas as 52 cartas são espalhadas pela cidade de Tomoeda. Como se não bastasse cartas mágicas voadoras, também lhe aparece Kerberus, o protetor do livro Clow, uma criatura alada e pequena que se parece muito com um bicho de pelúcia. 

    Kero, apelido carinhoso dado a ele, faz Sakura prometer que irá caçar todas as Cartas Clow antes que muitas tragédias aconteçam em sua cidade e no mundo. Durante suas aventuras, Sakura é sempre acompanhada por sua melhor amiga e prima de 3º grau, Tomoyo Daidoujo, que a ajuda sempre que necessário, além de filmá-la e vesti-la com roupas maravilhosas que ela mesmo cria. Outros personagens importantes são seu irmão mais velho Toya Kinomoto, que aparece sempre irritando a Sakura, ele também tem poderes mágicos, sendo capaz de ver o espírito de sua mãe; e Yukito Tsukishiro, melhor amigo de Toya, por quem Sakura tem certa paixonite. Depois de capturar todas as cartas, descobre-se que Yukito na verdade é um alter-ego de Yue, o segundo guardião que tem o dever de aplicar o Juízo Final, para descobrir se o Card Captor é realmente digno de possuir as cartas.


    No desenrolar da história, Sakura conhece Syaoran Li, outro Card Captor e descendente do Mago Clow, que foi enviado de Hong Kong por sua família para poder capturar as cartas. Além das cartas, ele também usa de várias artes maciais chinesas, além de sua espada e amuletos mágicos.

    As Cartas Clow são objetos mágicos, mas também são de certa forma seres vivos, cada uma com sua própria personalidade e sentimentos. No mangá existem 19 cartas, enquanto o anime tem 52, mais 3 cartas que somente aparecem no 2º filme.

    O Vento, A Alada, A Sombra, A Água, O Bosque, A Chuva, O Salto, A Ilusão, O Silêncio, O Trovão, A Espada, As Flores, O Escudo, O Tempo, O Poder, A Tempestade, A Névoa, A Flutuação, A Borracha, O Brilho, O Movimento, A Luta, A Volta, O Sono, A Canção, O Pequeno, O Espelho, O Labirinto, O Retorno, O Disparo, O Doce, A Corrida, A Criatividade, O Grande, A Troca, O Congelante, O Fogo, A Flecha, A Através, As Bolhas, A Onda, A Balança, A Neve, A Voz, O Cadeado, A Nuvem, O Sonho, A Areia, A Luz, A Escuridão, Os Gêmeos, A Terra e A Esperança. 

    Sendo que A Esperança é formada por duas cartas, O Nada e o amor de Sakura pelo Syaoran, estas cartas só aparecem no segundo filme.

"Volte a forma humilde que merece, Carta Clow!" - Sakura Kinomoto.

sexta-feira, 11 de dezembro de 2015

No Game No Life

    Sora e Shiro, são brilhantes jogadores conhecidos como Os Brancos. Sora, possui uma ótima intuição e surpreendentes conhecimentos e Shiro, é uma prodígio com sua inteligência que vai além de qualquer gênio. Irmãos anti-sociais que passam seus dias reclusos jogando os mais diversos jogos.

    Um dia eles recebem um e-mail com um convite para um jogo de xadrez, achando que seria moleza eles aceitam. Depois de horas de uma partida árdua e complexa, os irmãos vencem, ganhando assim o direito de entrar num outro mundo. Tet, seu misterioso adversário que diz ser um deus, transporta-os para Disboard, um universo paralelo onde todos os problemas são resolvidos com jogos, até mesmo as próprias divisas dos reinos.

    São lhe apresentadas 10 regras que devem ser seguidas para que possam ficar neste mundo: 

1º Todo assassinato, guerra e roubo é proibido neste mundo.
2º Todos os conflitos no mundo serão resolvidos por meio de jogos.
3º Nos jogos, cada jogador deverá apostar algo que eles concordam ser de varoupa e.       gual.
4º Desde que não vá contra o número três, tupo pode ser apostado e qualquer jogo pode ser jogado.
5º Quem for desafiado tem o direito de decidir as regras do jogo.
6º Quaisquer aposta feita de acordo com as promessas deverá ser mantida.
7º Conflitos entre grupos serão conduzidos por um representante designado e de autoridade absoluta.
8º Se for pego roubando em algum jogo, significará uma derrota instantânea.
9º Em nome de Deus, nenhuma das regras anteriores poderão ser alteradas.
10º Vamos todos nos divertir e jogar juntos!


    Também é ensinado a eles as divisões territoriais, que são definidas por raças e classificadas de acordo com sua afinidade com a magia, compostas por: Old Deus, Phantasma, Elemental, Dragonia, Gigante, Flugel, Elfo, Anão, Fada, Exmachina, Demonia, Dhampir, Lunamana, Werebeast, Seiren e Imanity.

    Quando, enfim, eles aceitam a proposta, começam sua jornada para que juntos possam resgatar os Imanity (raça composta por humanos) e conquistar o mundo, para finalmente desafiar Tet pelo título de Deus.

    Cheio de empolgantes competições de raciocínio e momentos para dar muita risada, garotas com quase nenhuma roupa e um gráfico maravilhoso com cores alegres. É com certeza um anime que merece seu reconhecimento!

    O anime possui 12 episódios, estamos no aguardo da segunda temporada, mas ainda não se tem previsão de saída. Possui também o Light Novel com 7 volumes, mas só 5 foram publicados no Brasil, por enquanto. 


terça-feira, 8 de dezembro de 2015

Mirai Nikki


     Mirai Nikki literalmente significa "Diário do Futuro". O anime contém 12 episódios e o mangá 12 volumes. Há também 2 spin-offs, Mirai Nikki Mosaic e Mirai Nikki Paradox, os dois com um volume cada.

    Yukiteru é um garoto antissocial, com muita dificuldade para fazer amigos, ele passa os dias imaginando a vida como um programa de tv onde é somente um telespectador. Tudo que ele vê, anota no celular, fazendo-o de diário. Após um dia de aula, ao chegar em casa, ele encontra um Deus, que pensa estar só em sua imaginação, mas durante essa conversa ele descobre que o Deus é real. Não só isso, como também faz de seu celular um diário do futuro.

    O único problema é que Yuki deve usar esse poder para sobreviver em um jogo de assassinato com loucos que vão fazer de tudo para ganhar, cada um com seu próprio Diário do Futuro. O grande prêmio para o vencedor é se tornar o próximo Deus. Se o diário sofre qualquer dano, a própria pessoa morre.

    Yuno Gasai, que no inicio parece somente uma garota apaixonada, com o passar dos episódios se mostra completamente obcecada com o Yuki e seu relacionamento. Uma garota cheia dos segredos que não tem a menor dó de matar os outros se for pelo bem do seu amado. Ela é a própria definição de yandere (alguém inicialmente amorosa e meiga, mas que se torna hostil e até mesmo psicopata), sendo considerada a rainha dessa categoria.

    Amano Yukiteru, o Primeiro, possui o diário do acaso, que mostra tudo o que acontece ao redor dele, mas não mostra previsões sobre ele mesmo, o que pode ser um grande risco para sua vida. Yuno Gasai, a Segunda, possui o diário do Yukiteru, que prevê tudo o que ele faz a cada 10 minutos. Takao Hiyama, o Terceiro, tem o diário do assassino, ele é professor no mesmo colégio que Yuki e Yuno estudam, mas em seu tempo livre ele é um serial killer, seu diário mostra o local e o método usado para capturar seu alvo. Keigo Kurusu, o Quarto, tem o diário da investigação, é detetive de Sakurami, seu diário mostra previsões investigativas em seu distrito. Reisuke Houjou, o Quinto, seu diário é o da hipervisão, mostra 3 desenhos por dia com os fatos mais importantes, seu maior problema é o grande tempo de espaçamento entre esses desenhos, é o mais jovem participante. Tsubaki Kasugano, a Sexta, possui o diário da clarividência, que lhe dá a capacidade de monitorar a vida de todos os seus seguidores, fazendo-a ter certo controle sobre eles, ela é sacerdotisa do Culto do Olho Sagrado.


    Marco Ikusaba e Ai Mikami, os Sétimos, tem o diário da troca, que os permite ver o futuro do outro portador, podendo assim protegerem um ao outro. Kamado Ueshita, a Oitava, seu diário é o da servidora, que lhe permite criar outros portadores de diário, seu maior defeito é não poder prever o futuro, mas fazer com que outros possam prever. Minene Uryuu, a Nona, uma grande terrorista que possui o diário da fuga, ela o usa para poder escapar prevendo as possíveis rotas. Karyudo Tsukishima, o Décimo, com seu diário da criação, que o permite criar e controlar cães assassinos utilizando comandos de voz, sua fraqueza é ter que se concentrar muito para dar esses comandos e isso o torna vulnerável. John Balks, o Décimo Primeiro, prefeito da cidade e possui o diário "O Observador", que lhe dá a capacidade de espiar os outros diários, seu único defeito são os não participantes, ou seja, aqueles que não possuem diários. Yomotsu Hirasaka, o Décimo Segundo, com o diário da justiça que mostra quais as futuras boas ações que ele deve fazer, por se considerar um herói.

sexta-feira, 4 de dezembro de 2015

Blood-C: The Last Dark


    The Last Dark, é um filme que dá continuação a história de Saya, a partir do fim do anime. Ela vai para Tokyo em busca de Fumito, para enfim ter sua vingança por ter sido enganada e manipulada na ilha de Ukishima. Em meio a sua chegada, na cidade de Tokyo estão sendo aplicadas novas leis de controle ao uso da internet, e até mesmo rígidas leis sobre horários de circulação por jovens menores de 20 anos.

    O filme começa com um homem, aparentemente doente, andando pela cidade e pelo metro. Ele está passando por uma transformação, se tornando uma espécie de Antigo, criado pelo Fumito. O monstro ataca algumas pessoas no metro e tem uma aparente obsessão por uma jovem que estava no vagão, Saya protege essa moça atacando-o, mas ele foge com a garota. Ao achá-lo e depois de matá-lo, as duas se encontram com Matsuo e Fujimura, amigos da Mana, e juntos eles vão uma mansão encontrar Kuroto Mogari, primo de Fumito, dono da Sysnet e patrocinador da SIRRUT, uma organização feita por jovens que, para conseguirem a sua liberdade de volta, buscam desmascarar a Tower e a Seventh Heaven, empresas controlá-das pelo Fumito.

    Saya se mostra muito fria e até mesmo cruel, mas também aparece como uma lutadora ainda melhor. Mesmo com o seu recente coração de pedra, ela se aproximou do um grupo de jovens que formam a SIRRUT, e acaba se tornando amiga de todos eles.

    Mana Hiiragi, uma jovem estudante que entra para SIRRUT para procurar pelo seu pai desaparecido. Ela se sente instintivamente ligada a Saya, por achar as duas parecidas de algum jeito. No decorrer do filme, descobre-se que ela é uma hacker muito boa, usando de suas habilidades para descobrir o real esconderijo do inimigo.

    Shun Fujimura, com habilidades um pouco vagas, é visto como um hacker, mas não necessariamente bom. Sente certa atração pela Saya, dizendo sempre como ela é linda. Iori Matsuo, o "grandão" da equipe, aparece sempre dirigindo o carro de fuga. De início, ele não gosta da Saya, por sempre colocar a Mana em perigo e também por ignorá-lo muitas vezes, mas depois ele passa a sentir confiança nela. Hiro Tsukiyama, a membro mais jovem da equipe e a segunda melhor hacker, uma criança toda fofa, ela é muito próxima da Mana, por ser a que mais dá atenção a ela e também por ter sido sua professora nas habilidades de hacker. Haruno Yanagi, secretária de Mogari e coordenadora do SIRRUT, é a mais adulta da equipe, muitas vezes mantendo todos calmos e focados. Matsuo e Yanagi são amigos muito próximos, no final são mostrados como noivos.

terça-feira, 1 de dezembro de 2015

Blood-C

    O anime conta a história de Saya Kisaragi, uma adolescente alegre e animada que passa as manhãs com seus amigos no colégio, mas a noite sai para caçar os Furukimonos, também conhecidos como Antigos, que são monstros que se alimentam de humanos. Ela acredita que essa missão foi lhe passada através de sua mãe, que morreu fazendo o mesmo. Ela sente muita responsabilidade por todas as pessoas que moram em sua cidade, principalmente aqueles que considera seus amigos. Durante a luta, seus olhos ganham uma tonalidade vermelha mostrando quem ela realmente é.

    Saya começa a desconfiar de sua própria identidade a partir do momento que percebe que não tem nenhuma lembrança de sua mãe ou de quando era menor. No final, ela descobre que foi sequestrada e que tudo era somente uma experiência do Fumito, para analisar se ela descobriria a verdade ou se viveria naquela farsa, e também para roubar seu sangue de demônio.


    Sua roda de amizade baseia-se principalmente em seu pai, Tadayoshi Kisaragi, sacerdote no santuário em que eles moram e que a treina para lutar. Fumito Nanahara, dono do café Guimauve e a quem Saya tinha uma enorme consideração, até descobrir suas reais intenções. Yuka Amino, uma jovem de atitude e muitas vezes briguenta. Nene e Nono Motoe, gêmeas que estão sempre zuando Saya pela sua inocência, elas se mostram meninas alegres e divertidas, mas no final descobre-se o passado inescrupuloso delas. Itsuki Tomofusa, presidente da classe que tem certo interesse em Saya, ele e Yuka se unem para revelar a tentativa de traição dos outros participantes, desenvolveu verdadeiros sentimentos que só são revelados no final, quando ele salva nossa heroína sendo baleado por um soldado e assim morrendo. Shinichiro Tokizane, um cara misterioso que prefere passar o tempo sozinho ou dormindo, ela revela que tem sentimentos pela Saya, mas não passava de uma estratégia para poder sequestrá-la, quando na verdade ele sente nojo pela verdadeira essência de demônio que ela possui. Kanako Tsutsutori, professora da turma e historiadora do folclore japônes, ela entra nessa experiência para poder escrever um livro publicando sobre os Antigos, mas se cansa de esperar as ordens de Fumito então cria um plano onde convence Tokizane e as gêmeas a ajudá-la a raptar Saya.

    Todos esses personagens fazem parte do "elenco principal", aqueles que deveriam se tornar amigos de Saya somente para vigiá-la. Menos Fumito que é na verdade o organizador de todo esse teste.

    A série Blood-C conta com o anime de 12 episódios, o mangá com 4 volumes que contam a história principal (a mesma do anime) e também 2 volumes extras, Blood-C - Contos da Décima Sexta Noite I e II, além do filme, Blood-C: The Last Dark, que é a continuação do anime.